Unityゲーム開発 基礎講座 BOOKNS-オリジナルテキスト
Unityを使用してゲームの開発方法を学ぶ!
自分のスマートフォンでも動かせる、様々な種類のUnityゲーム開発を学べるBOOKNSオリジナルテキスト!
本書は、開校20周年を迎えるITの技術専門スクールで作られたAndroidアプリケーション開発用テキストを、BOOKNSの為に改修したオリジナルテキストです。
プログラミング言語を使用して、パソコンやスマートフォンで動くゲームの開発を行います。
2Dのサンプルゲームの作成を通じて、Unityの基本機能やゲーム制作の流れを学ぶことが可能です。
・Unityゲーム開発に挑戦したい人
・様々な種類のゲーム開発を学びたい人
・Unityゲームをリリースして収入を得たい人
- 目次
- 練習問題
- 著者プロフィール
第0章
Unity基礎
- インストール
- プロジェクト作成
- シーン作成
- オブジェクト作成
- ウィンドウ解説
- コンポーネント
- 物理マテリアル
- マテリアル
- スクリプト作成
- StartとUpdate
- スクリプト実行
- データ型
- 変数
- 演算子
- 条件分岐
- クラス
- メソッド
- Vector3
- Transform
- ステージ作成
- プレイヤー作成1
- プレイヤー作成2
- プレイヤー作成3
- プレイヤー作成4
- ゴール作成1
- ゴール作成2
- UI作成1
- UI作成2
下記の処理を行った時、変数iの値はいくつになりますか?
int i = 100;
int j = 100;
i = i + j;
- 100
- 200
- 0
- 100100
下記の処理を行った時、変数sの値はどれになりますか?
String s = "100";
String s2 = "100";
s = s + s2;
- 100
- 200
- 0
- 100100
真偽値を格納するデータ型はどれですか?
- int
- bool
- String
- Vector3
下記の処理で、整数変数numが偶数の場合は"偶数"と出力し、奇数の場合は"奇数"と出力させる際に、空欄の記述として正しいものはどれか?
if (【空欄】){
Console.WriteLine("偶数");
}else{
Console.WriteLine("奇数");
}
if (【空欄】){
Console.WriteLine("偶数");
}else{
Console.WriteLine("奇数");
}
- num % 2 == 0
- num % 2 = 0
- num / 2 == 0
- num / 2 = 0
数値を2つ受け取り、それらの和を計算して結果を返すメソッドとして、正しいものを選択してください。
-
int CalculateSum(int num1, num2) { return num1 + num2; }
-
int CalculateSum(int num1, int num2) { return num1 + num2; }
-
int CalculateSum(int num1 + int num2) { return num1 + num2; }
-
int CalculateSum(int num) { int sum = num * 2; return sum; }
下荒磯 航(しもあらいそ わたる)
下荒磯講師はこんな人
現役エンジニアとして様々な開発案件に携わっており、WEB開発やゲーム開発、プロジェクト管理やサーバ構築など幅広い分野で活躍している。ただ教えるだけではなく、なぜそうなるのかを理解してもらう為にしっかりと研修生に寄り添った授業を心がけており、親しみやすくわかりやすいと研修生からも評価されている。
長谷川 優也(はせがわ ゆうや)
長谷川講師はこんな人
ネットワーク系から開発系の授業まで幅広い講座を受け持つ。
特にCCNAやLPICといった資格対策系の授業では多くの合格者を輩出している。
持ち前の柔和で優しい人柄と、ツボを押さえた授業は初心者にもわかりやすいと評価が高い。
BOOKNS(ブックネス)とは、エンジニア育成に特化した定額制のオンライン学習サービスです。
開校20年の歴史をもつITスクール、システムアーキテクチュアナレッジのノウハウが詰まったオンライン教材に、現役講師によるコーチング・試験対策までをオールインワンにした、人材育成サービスの決定版!
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